![]() |
![]() Представители NIST просят помощи общественности, что бы идентифицировать таинственные старинные научные устройства. |
|
![]() Одна из визитных карточек игр серии S.T.A.L.K.E.R. – система симуляции жизни A-Life, благодаря которой персонажи и существа в Зоне живут собственной жизнью. A-Life был разработан в GSC Game World ради более правдоподобной подачи игровой Зоны: игрок легче поверит в окружающий его мир, если всё, что он будет наблюдать, станет наиболее приближенным к реальности. Реализм – это не только фотореалистичные текстуры и ландшафт, взятый с действительно существующих прототипов, но и поведение героев, мутантов, которое не вызывало бы со стороны восприятия негатива. Разработке AI, особенностям создания игрового движка мы посвятили интервью с "отцом" A-Life и ведущим программистом компании GSC Game World Дмитрием Ясеневым. |
Движение «сталкеров» в России появилось несколько лет назад,
благодаря группе молодых ребят. Сталкеры это те люди, которые исследуют
заброшенные здания, постройки, всевозможные городские развалины. В
таком урбанистическом хаосе они видят особую прелесть, которая и
привлекает их. Целью в основном, является получение фотографий
исследуемой «зоны».
![]() |
В блоге Олега Яворского на Yastalker.com появилась новая запись, касаемо новостей мира S.T.A.L.K.E.R. Предлагаем вам с ней ознакомиться ниже.
Oleg Yavorsky: Хочу поделиться с вами некоторыми новостями из мира игры и вообще:). Так
как по долгу службы, получаю большое количество интересной информации
от нашего сталкерского сообщества, не могу не сообщить о таком: |
Сергей
ion Калинцев, побывавший в Москве и посетивший международную книжную выставку-ярмарку, привез оттуда массу впечатлений, которыми он хочет поделиться с теми, кто по разным причинам не смог побывать в эти дни на выставке. ![]() |