Выбираем любимый игровой жанр.
PS - все не поместились.
-------------
Шутеры
(англ. Shooter), «бродилки-стрелялки»
В играх данного типа игрок, как правило, действуя в одиночку, должен уничтожать врагов при помощи холодного и огнестрельного оружия для достижения определенных целей на данном уровне. Обычно, после достижения заданных целей игрок переходит на следующий уровень. Врагами часто являются:
бандиты (например, Max Payne),
фашисты (например, Return to Castle Wolfenstein)
и другие «плохие парни»,
а также всевозможные инопланетяне,
мутанты и монстры
Примеры:
Doom,
Half-life.
Аркада (англ. arcade)
Распространённый в российской индустрии компьютерных игр термин, обозначающий компьютерные игры с нарочито примитивным игровым процессом. Некоторые журналы о компьютерных играх (например, "Игромания") выделяют их как отдельный жанр и причисляют к ним платформеры
(те, что были портированы на PC).
Игры, в которых игроку приходится действовать быстро, полагаясь в первую очередь на свои рефлексы и реакцию. Аркады характеризуются развитой системой бонусов: начисление очков, постепенно открываемые элементы игры и т. д.
Термин «аркада» по отношению к компьютерным играм возник во времена игровых автоматов, которые устанавливались в торговых галереях (arcades). Игры на них были простыми в освоении (чтобы привлечь побольше играющих).
Впоследствии эти игры перекочевали на игровые приставки(консоли) и до сих являются основным жанром на них.
Примеры:
Pacman;
Donkey Kong;
Space Invaders;
Burgertime.
Симуляторы (англ. Simulation, Simulator)
Симуляторы — имитаторы, механические или компьютерные, имитирующие управление каким-либо транспортным средством или аппаратом.
Чаще всего сейчас слово «симулятор» используется применительно к компьютерным программам (обычно играм).
Технические симуляции
При помощи компьютера, как можно более полно, имитируется физическое поведение и управление какой-либо сложной технической системой (например: боевым истребителем, автомобилем и т.д.). Если аркадные игры стремятся развлечь игрока при помощи разных невозможных явлений, трюков и остроты сюжета, то главный критерий качества симуляторов — полнота и реалистичность моделирования его объекта (автомобиля, воздушного судна и т. д.).
Примеры:
Live for Speed
Microsoft Flight Simulator
X-Plane
Ил-2 Штурмовик
Orbiter.
Стратегии(англ. Strategy)
Стратегическая игра - игра, требующая выработки стратегии, например, для победы в военной операции. Игрок управляет не одним персонажем, а целым подразделением, предприятием или даже вселенной. Различают походовые или пошаговые стратегические игры (Turn-Based Strategy, TBS), где игроки поочерёдно делают ходы, и каждому игроку отводится неограниченное или ограниченное (в зависимости от типа и сложности игры) время на свой ход, и стратегические игры в реальном времени (Real Time Strategy, RTS), в которых все игроки выполняют свои действия одновременно, и ход времени не прерывается.
Приключения, адвенчуры(англ. Adventure) или квесты (англ. Quest)
Игра-повествование, в которой управляемый игроком герой продвигается по сюжету и взаимодействует с игровым миром посредством применения предметов, общения с другими персонажами и решения логических задач.
Примеры:
серия Space Quest;
серия Leisure Suit Larry;
серия Syberia;
серия Myst.
Ролевые игры(англ. Role Playing Game, RPG)
У главного героя (героев) и других персонажей и врагов (чаще в меньшей степени) присутствует некоторое количество параметров (умений, характеристик, навыков) которые определяют их силу и способности. Обычно, главная характеристика персонажей и врагов это уровень, который определяет общую силу персонажа и определяет доступные навыки и предметы экипировки. Все эти параметры надо совершенствовать путём убийства других персонажей и врагов, выполнением заданий и использованием эти самых навыков.
Присутствует проработанный и обширный мир, сильная сюжетная линия, разветвлённые диалоги с разными вариантами ответов, множество разных персонажей со своими целями и характерами.
Большое количество разных предметов: экипировки, зелий, артефактов и т.д.
action RPG — шутер или избей их всех с полноценно развитыми элементами РПГ, включая сложные квесты и развитую систему прокачки.
При этом игра одновременно явялется полноценным шутером или избей их всех.
Примеры:
Deus Ex,
Hexen 2.
Hack'n'Slash RPG - ролевая игра с акцентом на истребление врагов, собирание наиболее мощных вещей, прокачку характеристик. Обычно имеют упрощённый мир и сюжет, небольшое количество диалогов и вариантов решения квестов и других задач.
Примеры: Diablo, Dungeon Siege.
true RPG (также просто RPG или CRPG) - ролевая игра с большим количеством диалогов, свободой в выборе путей решения различных задач, проработанным миром и сюжетом.
Примеры:
Fallout,
Planescape: Torment,
Baldur's Gate.
JRPG - ролевая игра с проработанным миром и диалогами, но с меньшей свободой выбора.
Примеры:
Final Fantasy,
Skies of Arcadia.
Фaйтинг (от англ. Fighting - бой, драка, поединок, борьба)
Жанр компьютерных игр, имитирующих рукопашный бой малого числа персонажей в пределах ограниченного пространства, называемого ареной.
Головоломки, логические, паззлы(англ. Puzzle)
В некомпьютерной головоломке роль арбитра, следящего за соблюдением правил, играет или сам игрок (пасьянс), или некоторое механическое устройство (кубик Рубика). С появлением компьютеров возможности головоломок расширились, так как написать компьютерную программу проще, чем сконструировать механическое устройство.
Головоломки, как правило, не требуют реакции от игрока (однако многие ведут счёт времени, потраченного на решение).
Примеры:
Сапёр;
Sokoban.
Традиционные(англ. Traditional) и настольные (англ. Board)
Компьютерная реализация настольных игр,
Примеры:
шахматы,
карты,
шашки,
Монополия,
серия игр Warhammer.
Примеры:
CGoban — интернет-клиент для азиатской настольной игры го (бадук)
Ведут своё начало от ФИДО-net и когда-то были единственным видом игр.
После появяления игр, имеющих графику, постепенно пошли на убыль. Чаще всего, жанр представляет собой текстовый квест, количество участников в котором не ограничено. Иногда такая игра может длиться годами.
Форумные игры — интернет-игры, проходящие на форумах
Примеры игр такого рода:
Ассоциации;
Вопрос-Ответ;
Вопрос-Вопрос.